Мозговые парашютисты
Apr. 23rd, 2008 10:03 amКогда мне было лет эдак 13-14, в нашем городе появились салоны видеоигр. Обычно это была небольшая комнатка в полуподвале, где стояли штук пять БКашек - страшно убогих машинок отечественного производства. Они были оснащены совсем небольшим количеством памяти, и игр на них в ту пору было совсем мало и все они были простенькие. Ну, скажем, гонки, где машинка изображалась прямоугольничком, которым нужно было уворачиваться от других прямоугольничков. Или там, пинг-понг. Другое дело Спектрум, стоявший в красном углу. Это была МАШИНА. Игры, которые поставлялись с ней были сложные, красивые и загадочные. Да и еще на английском языке.
Надо сказать что программы в те годы хранились на магнитофонных кассетах, а считывание представляло собой длительный и ненадежный процесс - неудивительно, ведь магнитофон был подключен через аналог модема, не знаю уж, была ли там коррекция ошибок... Так вот, однажды мы с младшим братом наблюдали любопытный эффект - игра Paratrooper, где цель игры - отстреливаться от десантируемых сверху парашютистов и самолетов - заглючила весьма забавным образом...
Сама игра достаточно проста, даже по тем временам. Посередине нижней части экрана стоит пушка, по экрану летают вертолеты и сбрасывают парашютистов-десантников, нужно отстреливать их и вертолеты. Если справа или слева от пушки приземлилось больше трех десантников, они собирались в террористическую группу 8-) и подрывали вашу пушку ко всем чертям. Так что нужно было не зевать и крутить стволом пушки туда-сюда. Хорошие игроки ухитрялись удерживать поле чистым от террористов очень долго, несмотря на то что скорость игры постепенно нарастала, плюс, между волнами вертолетов были еще и самолеты с прицельными бомбами, которые было очень трудно поймать в полете.
Ну так вот по поводу глюка - в результате неудачной загрузки, похоже, программа решила несколько усовершенствоваться и пушка оказалась вместо центра экрана в его правом углу. Отстреливать десантников стало гораздо проще, но вместо шести допустимых террористов, по три справа и слева от пушки, допустимо стало пропустить только три. Я все думал, как они осуществят свой зловещий план - они ушли с экрана в левую сторону, неожиданно появились справа от пушки и таки подорвали ее.
К чему вообще весь этот разговор - похоже, человеческий мозг действует примерно также, выкручиваясь, и "починяя" ситуацию с помощью имеющихся средств.
Надо сказать что программы в те годы хранились на магнитофонных кассетах, а считывание представляло собой длительный и ненадежный процесс - неудивительно, ведь магнитофон был подключен через аналог модема, не знаю уж, была ли там коррекция ошибок... Так вот, однажды мы с младшим братом наблюдали любопытный эффект - игра Paratrooper, где цель игры - отстреливаться от десантируемых сверху парашютистов и самолетов - заглючила весьма забавным образом...
Сама игра достаточно проста, даже по тем временам. Посередине нижней части экрана стоит пушка, по экрану летают вертолеты и сбрасывают парашютистов-десантников, нужно отстреливать их и вертолеты. Если справа или слева от пушки приземлилось больше трех десантников, они собирались в террористическую группу 8-) и подрывали вашу пушку ко всем чертям. Так что нужно было не зевать и крутить стволом пушки туда-сюда. Хорошие игроки ухитрялись удерживать поле чистым от террористов очень долго, несмотря на то что скорость игры постепенно нарастала, плюс, между волнами вертолетов были еще и самолеты с прицельными бомбами, которые было очень трудно поймать в полете.
Ну так вот по поводу глюка - в результате неудачной загрузки, похоже, программа решила несколько усовершенствоваться и пушка оказалась вместо центра экрана в его правом углу. Отстреливать десантников стало гораздо проще, но вместо шести допустимых террористов, по три справа и слева от пушки, допустимо стало пропустить только три. Я все думал, как они осуществят свой зловещий план - они ушли с экрана в левую сторону, неожиданно появились справа от пушки и таки подорвали ее.
К чему вообще весь этот разговор - похоже, человеческий мозг действует примерно также, выкручиваясь, и "починяя" ситуацию с помощью имеющихся средств.