e_mir: (Magneto)
[personal profile] e_mir
Оригинал взят у [livejournal.com profile] e_mir в "Зловещая долина"-1
Очень интересную штуку прочитал касательно нашей общей психологии. Этот самый термин - "Зловещая долина" появился еще в начале 20-го века, психологи с помощью него описывали реакцию на частичное узнавание.

Ну, как в фильме ужасов - когда человек видит знакомую фигуру, окликает человека по имени, а видя его лицо - вскрикивает от ужаса, видя что тот зомби, марионетка инопланетян, ну и далее по списку.

Далее этот термин всплыл в конце семидесятых, когда японцы увлеклись построением человекообразных роботов и анимированных манекенов. Оказалось что чем более робот напоминает человека, тем более симпатичным он нам кажется, но это ровно до того момента как он становится "слишком уж похож". Тогда он перестает восприниматься как интересное и любопытное устройство, а начинает быть жутковатым и пугающим. Ниже картинка из Википедии, по щелчку по ней - статья о явлении оттуда же


Тот же самый эффект присутствует и для компьютерной анимации - поэтому, кстати, двухмерная анимация была и остается востребованной, а вот попытки делать точные копии людей с помочью цифровых технологий (скажем - фильм "Final Fantasy" 2001-го года) - проваливаются в прокате.

Когда руки дотянуться - продолжу эту тему, но не в разрезе роботов, а наоборот, по поводу людей и восприятия нас - нами...

[Написано на Дриме]

Date: 2013-05-06 08:16 am (UTC)
From: [identity profile] russian-o.livejournal.com
А почему тогда не проваливаются компьютерные игры с высокой степенью правдоподобия? Я думаю, тут не все так прямолинейно. Мне, лично, интереснее смотреть фильм с актерами, чем тот же фильм, где актеры омультяшены. Ну просто потому что это глупость. При этом в компьютерных играх я предпочитаю максимальную достоверность.

Date: 2013-05-06 02:06 pm (UTC)
From: [identity profile] russian-o.livejournal.com
Ну, справа, оно технически не может быть больше "справа", чем кино. Возможно, просто разные подсознательные требования к играм и кину.

Date: 2013-05-06 10:47 am (UTC)
From: [identity profile] karajel.livejournal.com
Чето Зловещая Долина не помешала выстрелить "Final Fantasy" 2005-го года =)
И потом продолжать снимать фильмы ("Appleseed" и т.д)

Date: 2013-05-06 11:53 am (UTC)
From: [identity profile] karajel.livejournal.com
или "Зловещая Долина" не имеет отношения к провалу ФФ 2001 =)

Date: 2013-05-06 03:23 pm (UTC)
From: [identity profile] pokemone.livejournal.com
Я вот сейчас подумал
А ведь этот эффект вполне хорошо "ложится" на теории о происхождении человеков через каннибализм

Profile

e_mir: (Default)
e_mir

April 2017

S M T W T F S
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
232425 26272829
30      

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Mar. 17th, 2026 10:29 am
Powered by Dreamwidth Studios