(no subject)
Apr. 25th, 2012 03:48 pmКстати да. Тут жж-френд gest@ЖЖ в последних нескольких постах проводит интересную аналогию между национальными, если так можно сказать идеями и системой моральных ориентиров, взятых из широко известной настольной игры Dungeons&Dragons. Те кто хоть раз сталкивался с ролевыми играми - должен ее помнить. Там две оси - по одной идет "законопослушность", а по другой - "доброта". Получается 9 вариантов, описывающих некие стандартные характеры-комбинации.
Интересно, а вот если приснопамятного Брейвика наложить на этот самый моральный компас - что получится? По всему выходит что Lawful Evil - злобность я тут даже не обсуждаю, можете мне тридцать раз рассказывать о засилье социал-демократов в Норвегии.
Но почему Lawful - это ж вроде означает законопослушность? Но Брейвик-то уверен что живет в воюющей стране. И считает что вправе пользоватся законами военного времени - когда "оккупантов" можно уничтожать не утруждая себя моральными рассуждениями.
Так что да, Lawful Evil. Будь он Neutral Evil - скорее всего забил бы на общее благо, стал бы менеджером среднего звена, орал бы на подчиненных и лизал задницу начальству. Будь он Chaotic Evil - входил бы в доверие к мусульманским подросткам, душил бы их и топил в пруду.
Интересно, а вот если приснопамятного Брейвика наложить на этот самый моральный компас - что получится? По всему выходит что Lawful Evil - злобность я тут даже не обсуждаю, можете мне тридцать раз рассказывать о засилье социал-демократов в Норвегии.
Но почему Lawful - это ж вроде означает законопослушность? Но Брейвик-то уверен что живет в воюющей стране. И считает что вправе пользоватся законами военного времени - когда "оккупантов" можно уничтожать не утруждая себя моральными рассуждениями.
Так что да, Lawful Evil. Будь он Neutral Evil - скорее всего забил бы на общее благо, стал бы менеджером среднего звена, орал бы на подчиненных и лизал задницу начальству. Будь он Chaotic Evil - входил бы в доверие к мусульманским подросткам, душил бы их и топил в пруду.
no subject
Date: 2012-04-25 03:11 pm (UTC)no subject
Date: 2012-04-25 08:07 pm (UTC)Именно LE, а не CE топил бы детей в пруду, не попадаясь закону. LE архетипы не считают логичным совершать преступления намерено, с целью сдаться. Брейвик же скорее индоктринированный chaotic neutral.
no subject
Date: 2012-04-25 09:56 pm (UTC)ИМХО Брейвик скорее как раз на Lawful Good тянет -- типичный паладин, крылышки некуда приклёпывать.
no subject
Date: 2012-04-26 12:10 am (UTC)Говорят, у норвежцев не хватает каких-то ферментов. Может, в этом дело. Ну, и безнаказанность, плюс к тому. 9 лет отдохнёт в комфортных условиях, глядишь, книжку напишет. Так что, безусловно, Lawful. Конечно.
no subject
Date: 2012-04-26 12:37 pm (UTC)Очень сомнительно. Выбранный Брейвиком способ давал максимальное количество жертв при реалистичных затратах на подготовку терракта.
А если топить людей в пруду по одному, то на какой жертве попадёшься? На второй? На третьей?
no subject
Date: 2012-04-26 12:39 pm (UTC)no subject
Date: 2012-04-26 12:55 pm (UTC)no subject
Date: 2012-04-26 01:05 pm (UTC)Вы пытаетесь рационализировать и взвесить на своих внутренних весах "удовлетворительность" того или иного деяния. Это далеко не всегда работает, чужая душа - потемки.
no subject
Date: 2012-04-26 02:08 pm (UTC)Изначально по этой схеме оценивали персонажей. Хаотики - это Хан Соло из "Звёздных войн" и Конан-варвар из произведений Говарда. Разве у них не было способностей к планированию или возможности оценить "удовлетворительность" своих будущих действий? Каноничный пример выдуманного хаотик ивила - это Джокер из "Бэтмена". Способный придумать и осуществить довольно сложную многоходовку, но всё ради того, чтобы принести в мир побольше хаоса и разрушений. Его цель безумна, но ради достижения этой цели он способен использовать продуманную стратегию.