(no subject)
Apr. 25th, 2012 03:48 pmКстати да. Тут жж-френд gest@ЖЖ в последних нескольких постах проводит интересную аналогию между национальными, если так можно сказать идеями и системой моральных ориентиров, взятых из широко известной настольной игры Dungeons&Dragons. Те кто хоть раз сталкивался с ролевыми играми - должен ее помнить. Там две оси - по одной идет "законопослушность", а по другой - "доброта". Получается 9 вариантов, описывающих некие стандартные характеры-комбинации.
Интересно, а вот если приснопамятного Брейвика наложить на этот самый моральный компас - что получится? По всему выходит что Lawful Evil - злобность я тут даже не обсуждаю, можете мне тридцать раз рассказывать о засилье социал-демократов в Норвегии.
Но почему Lawful - это ж вроде означает законопослушность? Но Брейвик-то уверен что живет в воюющей стране. И считает что вправе пользоватся законами военного времени - когда "оккупантов" можно уничтожать не утруждая себя моральными рассуждениями.
Так что да, Lawful Evil. Будь он Neutral Evil - скорее всего забил бы на общее благо, стал бы менеджером среднего звена, орал бы на подчиненных и лизал задницу начальству. Будь он Chaotic Evil - входил бы в доверие к мусульманским подросткам, душил бы их и топил в пруду.
Интересно, а вот если приснопамятного Брейвика наложить на этот самый моральный компас - что получится? По всему выходит что Lawful Evil - злобность я тут даже не обсуждаю, можете мне тридцать раз рассказывать о засилье социал-демократов в Норвегии.
Но почему Lawful - это ж вроде означает законопослушность? Но Брейвик-то уверен что живет в воюющей стране. И считает что вправе пользоватся законами военного времени - когда "оккупантов" можно уничтожать не утруждая себя моральными рассуждениями.
Так что да, Lawful Evil. Будь он Neutral Evil - скорее всего забил бы на общее благо, стал бы менеджером среднего звена, орал бы на подчиненных и лизал задницу начальству. Будь он Chaotic Evil - входил бы в доверие к мусульманским подросткам, душил бы их и топил в пруду.