Jun. 29th, 2012
А вот вопрос
Jun. 29th, 2012 01:39 pmНазовите фильм, книгу и музыкальную композицию, которые оказали на вас самое серьезное влияние. И если хотите, скажите - почему.
Обращаю внимание - не обязательно понравились, а именно оказали влияние, стали поворотным моментом в жизни - скажем, сильно испугавший меня в детстве мультфильм "Властелины времени", как мне кажется, определил в какой-то мере мой интерес к жанру фантастики, но заставил относится к ее экранизациям с большим подозрением. А вот, скажем, "Кабаре", который я нежно люблю - нет, никаких изменений в моей жизни не произвел.
Обращаю внимание - не обязательно понравились, а именно оказали влияние, стали поворотным моментом в жизни - скажем, сильно испугавший меня в детстве мультфильм "Властелины времени", как мне кажется, определил в какой-то мере мой интерес к жанру фантастики, но заставил относится к ее экранизациям с большим подозрением. А вот, скажем, "Кабаре", который я нежно люблю - нет, никаких изменений в моей жизни не произвел.
О привлекательности бизнесов
Jun. 29th, 2012 04:08 pm
У некоторых бизнесов кроме всяческих скучных вещей вроде оборачиваемости средств, точки безубыточности и прочих экономических факторов - есть некий флёр, атмосфера. Скажем, что может быть красивее взлетающего самолета, мужественных пилотов в форме, и наоборот, женственных стюардесс опять же в форме?Тоже ведь, кстати, обман неопытной души потребителя - вся эта музыка с форменной одеждой затеяна чтоб сообщить клиенту о своей солидности и надежности, и отвлечь от осознания того что под ногами - десять километров пустоты. Абсолютно из этих же соображений банки одевают своих служащих в костюмы с галстуками, а свои помещения - в стекло, гранит и благородную древесину . Чтоб не так бросалась в глаза пустота под ногами.
Так вот, этот самый мужественный, романтичный и благородный флер действует не только на потребителей, но и на самих бизнесменов. Они-то в конце-концов тоже люди.
Однако ведение бизнеса пассажирских авиалиний, если откинуть в сторону этот флер - чрезвычайно трудная в финансовом и управленческом отношении задача. Ричард Брэнсон, владелец и создатель Virgin Atlantic сказал, например, что наиболее простой способ стать миллионером, это создать авиакомпанию, будучи миллиардером.
Причины достаточно понятны - высокие риски буквально во всем - начиная с вопросов репутации (помните в "Человеке дождя" знаменитую сцену с обсуждением аэрофобии главного героя? ), в вопросах набора персонала, в том что компании, особенно международные, вынуждены иметь кучу офисов в разных странах.
I have a dream...
Jun. 29th, 2012 07:46 pmhttp://drugoi.livejournal.com/3743610.html
Я хочу чтоб то что сказано о Домах Юстиции Грузии - оказалось правдой, и чтоб я жил в стране где это не вызывает удивленно-завистливого восхищения.
Я хочу чтоб то что сказано о Домах Юстиции Грузии - оказалось правдой, и чтоб я жил в стране где это не вызывает удивленно-завистливого восхищения.
Вечер, пятница, глупости.
Jun. 29th, 2012 10:56 pmВ ранней молодости я очень интересовался настольной ролевой игрой Advanced Dungeons and Dragons. Причем скорее именно интересовался чем играл - слишком уж трудно было найти тогда в наших палестинах еще кого-то интересующегося, а таких, кстати, нужно для нормальной игры двое-трое хотя бы.
Ну так вот, одно из развлечений у d&d-шников, что тогда, что сейчас - перекладывать на игровую механику не относящиеся к самой игре ситуации и художественные произведения. Сыграю в это и я на материале сериала Firefly.
С точки зрения AD&D, кстати, сериал весьма ему духовно близок. Экипаж "Serenity" - это в чистом виде та самая "партия приключенцев", которые и являются центральной осью событий любой игры. Так что перенос будет в значительной мере несложен.
Приступим
1. Капитан Мэл - Fighter/Thief какой-то из разновидностей (вспомним сцену с кражей в баре, ну и вообще, занятие контрабандой, сами понимаете). Возможно - Ranger, если принять во внимание нелюбовь к центральным планетам и желание оставаться в космосе. Мировоззрение - Chaotic Good.
2. Зои. Fighter, а то Paladin - все-таки в течении стольких лет таскаться за своим командиром, охранять, помогать и подменять - явственно слышный запах Lawful Good-ности.
3. Вош. Вы таки будете смеяться - но Bard же, очевидный причем. Хоть и не слагает песен и не декламирует стихов - но явно поддерживает неформальную атмосферу экипажа своей анекдотичной недотепистостью. Видимо Neutral Good.
4. Джейн, мэээээн ви кол Джейн - Fighter, Neutral Evil во всей своей красе.
5. Инара. Тут что-то сказать сложно, но какой-то Monk, видимо. Строгие правила, длительное обучение. Lawful Neutral, на мой взгляд.
6. Бук. Cleric. Или даже Fighter/Cleric. Lawful Good.
7. Кэйли. Тут сложновато, потому что AD&D система для фэнтезийных миров, где технику не жалуют, поэтому приходится искать аналогии. Ну во первых приходит в голову что девочка-механик не человек а кто-то из demihuman-ов, которые имеют природное сродство к технике. У гномов такое имеется, и вероятно правильно считать ее специфическим магом или даже псиоником. Neutral Good.
8. Саймон. Несмотря на то что лечит - не Cleric. Опять же - какой-то очень специализированный маг. Neutral Good.
9. Ривер. Видимо все-таки псионик, True Neutral.
Отдельно хочется отметить "Нашу мисс Рейнольдс" - уж очень персонаж получился емкий. Судя по всему - тоже, как и Инара, Monk, но не доучилась и пошла набирать экспу в других сферах - видимо псионик и Fighter. Отчетливо ясно как и в случае с Кэйли что - не человек. Chaotic Evil, конечно.
Ну так вот, одно из развлечений у d&d-шников, что тогда, что сейчас - перекладывать на игровую механику не относящиеся к самой игре ситуации и художественные произведения. Сыграю в это и я на материале сериала Firefly.
С точки зрения AD&D, кстати, сериал весьма ему духовно близок. Экипаж "Serenity" - это в чистом виде та самая "партия приключенцев", которые и являются центральной осью событий любой игры. Так что перенос будет в значительной мере несложен.
Приступим
1. Капитан Мэл - Fighter/Thief какой-то из разновидностей (вспомним сцену с кражей в баре, ну и вообще, занятие контрабандой, сами понимаете). Возможно - Ranger, если принять во внимание нелюбовь к центральным планетам и желание оставаться в космосе. Мировоззрение - Chaotic Good.
2. Зои. Fighter, а то Paladin - все-таки в течении стольких лет таскаться за своим командиром, охранять, помогать и подменять - явственно слышный запах Lawful Good-ности.
3. Вош. Вы таки будете смеяться - но Bard же, очевидный причем. Хоть и не слагает песен и не декламирует стихов - но явно поддерживает неформальную атмосферу экипажа своей анекдотичной недотепистостью. Видимо Neutral Good.
4. Джейн, мэээээн ви кол Джейн - Fighter, Neutral Evil во всей своей красе.
5. Инара. Тут что-то сказать сложно, но какой-то Monk, видимо. Строгие правила, длительное обучение. Lawful Neutral, на мой взгляд.
6. Бук. Cleric. Или даже Fighter/Cleric. Lawful Good.
7. Кэйли. Тут сложновато, потому что AD&D система для фэнтезийных миров, где технику не жалуют, поэтому приходится искать аналогии. Ну во первых приходит в голову что девочка-механик не человек а кто-то из demihuman-ов, которые имеют природное сродство к технике. У гномов такое имеется, и вероятно правильно считать ее специфическим магом или даже псиоником. Neutral Good.
8. Саймон. Несмотря на то что лечит - не Cleric. Опять же - какой-то очень специализированный маг. Neutral Good.
9. Ривер. Видимо все-таки псионик, True Neutral.
Отдельно хочется отметить "Нашу мисс Рейнольдс" - уж очень персонаж получился емкий. Судя по всему - тоже, как и Инара, Monk, но не доучилась и пошла набирать экспу в других сферах - видимо псионик и Fighter. Отчетливо ясно как и в случае с Кэйли что - не человек. Chaotic Evil, конечно.