e_mir: (Default)
[personal profile] e_mir
Про Путина, вытащившего из светлого прошлого звания Героя СоцТруда - все уже слышали и так обсудили, что уже не интересно.

Но я совершенно о другой теме  - о компьютерных играх, но не обо всех, а о ремейках и продолжениях популярных в прошлом компьютерных игр.  Этим видом бизнеса занимаются многие фирмы в гэймдеве - в самом деле, есть некоторое количество раскрученных торговых марок и их фанатов, стиравших пальцы об клавиатуру бессонными ночами. Сейчас они лет на 15 старше, у них есть деньги, они ностальгируют по тому времени - так дадим им современный продукт, который будет чем-то похож на то, во что они играли, но сделан по современным лекалам. 

Хотя проекты эти - по возрождению ушедшей силы и славы - они... ну как сказать - мягко скажем не так перспективны и интересны издателям, как киношные ремейки, на которых плотно сидит американский и современный российский кинематограф. Уж очень сильно компьютеры и публика, их пользующая поменялись за 10-15 лет. Для выпуска настоящего, честного игро-ремейка нужно зачастую такое серьезное переосмысление изначальной игры, что с равным успехом можно разработать новую без этих всех реминисценций. Еще и не нужно парить мозг разработчикам. То что время от времени такие проекты заходят в студии первого эшелона - скорее все-таки исключение, чем правило (ну вот хотя бы Firaxis с ихним XCOM, или вот, три миллиона собранные фанатами на продолжение Planescape:Torment)

 Но еще очень часто за ремейки берутся студии второго эшелона, которым не хватает собственных ресурсов на раскрутку идеи и на убеждение инвесторов. Эта, кстати, очень частая проблема в здешних, восточноевропейских студиях. Деньги нужно искать на внешних рынках, с сэйлсами, способными что-то продать иностраным инвесторам - туго, так что беремся за уже раскрученные идеи. Вон, братья-болгары делали Тропико 3 и 4 (и делают 5, куда ж деваться). Неплохо делали, с душой.

А я вот приобщился к  игре с неопрятными названием Warlock: Master of Arcane. Это самый натуральный ремейк достославной Master of Magic, сделанный на движке Civilzation V (и безжалостно поэтому тормозящий на моем не самом слабом ноуте). Сделан ремейк вполне аккуратно и даже любовно, но все-таки игра ощутимо вторичная (а что я хотел-то?). И да, делали русские.
(will be screened)
(will be screened if not validated)
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

If you are unable to use this captcha for any reason, please contact us by email at support@dreamwidth.org

Profile

e_mir: (Default)
e_mir

April 2017

S M T W T F S
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
232425 26272829
30      

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Mar. 17th, 2026 10:53 pm
Powered by Dreamwidth Studios