e_mir: (Default)
[personal profile] e_mir
Надо сказать, для меня наивысшей оценкой качества компьютерной игры является ее способность вызывать в игроке живые и сложные эмоции. Одна из таких игр - "симулятор диктатора" - Тропико. Честно говоря, трудно ожидать от экономической реалтаймовой стратегии каких-то особых глубин... Но, совершенно удивительным образом из простых ингридиентов получилось нечто на порядок более интересное и сложное, чем привычные Sim-что-то.

Итак - вы диктатор крошечного островка в Караибском море. Под вашим началом несколько десятков людей и клочок плодородной земли посреди моря. Вы можете строить необходимые строения (если в казне есть деньги, конечно) - жилые дома, фермы, шахты, гостиницы, церкви, питейные заведения и т.д. И целью построения здесь будет не просто добавить себе плюсик в ту или иную характеристику, а гораздо более прозаичные вещи - как-то повлиять на население острова. А надо сказать, народ попался очень непростой. Вначале ему нужно совсем немного - работа и еда. Ну, может еще хижина чтобы жить. Но с ростом экономики острова и потребности растут - нужен бар, чтоб можно было выпить в конце недели, церковь - чтоб молится и т.д. А если этого нет - население начинает медленно, но верно звереть. И на следующих выборах вполне может проголосовать за вашего противника. Правда, выборы можно немножко подправить, вбросить пару-другую бюллетеней за себя - но тут народ начинает злиться еще сильнее, часть уходит в леса партизанить (см. картинку), так что нужно держать систему в рамках разумного - подкупать население повышенной зарплатой и снижением налогов, строить больницы и тюрьмы. И все равно, играя, испытываешь самую настоящую державную ярость - "как же так, я для них все, а они, гады, не ценят, сменить меня хотят". Для любителей жесткой руки в игре есть такие замечательные средства как отмена выборов вообще, эскадроны смерти, каменаломни и заказные убийства.

Но не забудем еще и о том, что каждый политик хочет в конце концов выйти на пенсию, и поселится в тихой заводи, которой, к несчастью, управляемый остров не является. А для этого необходимо что-то посолиднее выходного пособия. В игре у Эль Президенте есть свой счетик в швейцарском банке, который является одним из важных игровых показателей успеха правления. Перевести напрямую денег из казны себе любимому нельзя - потом в международный розыск объявят и счет заморозят, посему есть несколько возможностей пополнить казну. Ну про мелочи типа денег за посещение мемориального дома где вырос Эль Президенте я даже не говорю - это копейки. Из более серьезного - можно выстроить банк и дать ему задание прокручивать казенные денежки, чтоб процентик капал на тот самый счетик. Но самое любимое - это, конечно, откат. Делается это так - вы договариваетесь с определенной строительной компанией, что передаете ей исключительные права на строительство зданий на острове (ничего не напоминает?). Стоимость строительства повышается на 20%, из которых половина идет на ваш личный счет (тут нужно заметить что игра разработана в дикой стране США, и поэтому процент такой детский).

И последнее на сладкое - в игре есть набор заданий-миссий, которые можно проходить. Ряд из них включает "наполнение" личного счета определенным количеством денежек. И очень часто складывается ситуация - в казне денег куры не клюют, а времени до конца игры уже мало и личный счет еще не наполнен в должной мере. И вот тут то и начинается волшебное - игрок начинает бурное строительство - на острове закладываются бессмысленные и дорогие строения, которые все равно не успеют достроить. А происходит это потому что бюджет-то выделяется в начале строительства. Посему заветные 10% радостно падают в нужное место.

Date: 2008-03-20 07:10 am (UTC)
From: [identity profile] zveriozha.livejournal.com
Надо будет поиграть. =)

Date: 2008-03-20 08:29 am (UTC)
From: [identity profile] volodymyrz.livejournal.com
где бы время выкроить? Аннотация интересная.

Спасибо

Date: 2008-03-20 10:44 am (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/alkor_/
Великолепная игра, хорошее описание. Вс тречал людей, которые её студентам дают на практических занятиях по экономике ;)

Только немного жалко, что в погоне за рейтингами разработчики отказались от плантаций коки и борделей, которые были в ограничено распространявшейся пре-бете... Да и вообще, маленькие у них острова. И соседей нет.

Date: 2008-03-20 04:42 pm (UTC)
From: [identity profile] madphil.livejournal.com
Что за игра? :)

Date: 2008-03-20 05:06 pm (UTC)
From: [identity profile] altyn.livejournal.com
это оно - http://games.1c.ru/tropico/ ?
спасибо за наводку

Date: 2008-03-20 07:12 pm (UTC)
From: [identity profile] taras-braga.livejournal.com
Я так заторчал сначала от Master of Orion 2, а затем начал жестко висеть на третьей цивилизации Сида Майера.

Date: 2008-03-22 10:41 am (UTC)
From: [identity profile] evendym.livejournal.com
кавайно! суверенно! державно!

Date: 2014-06-02 01:01 am (UTC)
From: [identity profile] akheront.livejournal.com
Да ну их, эти стратегии. ИМХО - бред. Играешь, играешь потом, бац - нужен бар. С какого болта он им понадобился? Всё за уши притянуто.

Profile

e_mir: (Default)
e_mir

April 2017

S M T W T F S
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
232425 26272829
30      

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Mar. 17th, 2026 10:53 pm
Powered by Dreamwidth Studios