e_mir: (Default)
[personal profile] e_mir
Вот забавно, есть ряд компьютерных игр, в которых спецэффекты, графика - являться ну почти основным смыслом. Ну, все гонки на автомобилях, стрелялки от первого и других лиц, и т.п. А есть игры для которых графика - сугубо перпендикулярны. Помните первую Цивилизацию? Светлой памяти 1991 год, двухмерная графика в 256 или даже в 16 цветов(в EGA режиме). Игра безумно затягивающая, безусловный хит того года. У игры на данный момент три прямых сиквела от той же команды. Каждый следующий со все более навороченной графикой.

И что же? Смысловая часть за это время изменилась не очень сильно, фактически несколько усложнив игру и введя пару новых концепций. Играбельность же не улучшилась, на мой вкус.

Date: 2007-10-18 04:38 pm (UTC)
From: [identity profile] loktev.livejournal.com
У меня вторая часть любимая - с замечательными видеовставками, которые в последующих изданиях напрасно заменили трёхмерной графикой. Только Alpha Centauri её превзошла, на мой вкус.

Date: 2007-10-18 04:39 pm (UTC)
From: [identity profile] mad-beaver.livejournal.com
Ну почему же.
Вторая часть, ИМХО, была намного лучше первой.

Хотя за давностью лет уже не помню, чем именно :)

Date: 2007-10-18 04:42 pm (UTC)
From: [identity profile] rumata.livejournal.com
Побойтесь бога, честное слово. В нынешней четвертой инкарнации "Цивилизация" слабо напоминает прародительницу, правила игры в которой были довольно незатейливыми и не отягощенными серьезными концепциями вроде культурного влияния или обязательности наличия ресурсов.
Да, скелет остался. Но он оброс не только "мясом" графического движка.

Date: 2007-10-18 04:42 pm (UTC)

Date: 2007-10-18 04:52 pm (UTC)
From: [identity profile] loktev.livejournal.com
Во второй, среди прочего, были снятые на видео министры, которые одевались соответственно эпохе и давали правителю ценные указания, а во время анархии психовали и уходили:

Image

Date: 2007-10-18 05:15 pm (UTC)
From: [identity profile] anti-myx.livejournal.com
вы еще шахматы в пример поставьте, уж там правил минимум, графики ноль, а интереса на тысячи лет хватило. графика ничуть не мешает игровому процессу, так что ее нельзя ставить в противовес играбельности.

Date: 2007-10-18 06:13 pm (UTC)
From: [identity profile] gns-ua.livejournal.com
как в 2000 об этом писала "Игромания": хит сезона-2007 - тетрис на десяти ДВД"

Date: 2007-10-18 06:53 pm (UTC)
From: [identity profile] podruga-detstva.livejournal.com
Еще как помню!!! Я в нее в прошлом году играла! Нашла диск со старыми играми и вспомниа детство. На меня брат очень странно смотрел, там же графика...)))

Date: 2007-10-18 07:00 pm (UTC)
From: [identity profile] serge-lemon.livejournal.com
Мне кажется, или министр иностранных дел похож на Сердючку? :-D

Date: 2007-10-18 07:04 pm (UTC)
From: [identity profile] loktev.livejournal.com
Это скриншот неудачный, там довольно симпатичная девушка была. Обычно болела за мир, но иногда плела коварные интриги против союзников :)

Date: 2007-10-18 07:12 pm (UTC)
From: [identity profile] loktev.livejournal.com
Кстати, она со славянским акцентом говорила :)

Date: 2007-10-19 07:21 am (UTC)
From: [identity profile] chernidar.livejournal.com
не согласен. в 4-й улутшилась и играбельность и концепции. не говоря уже о вменяемости АИ

Date: 2007-10-19 07:29 am (UTC)
From: [identity profile] chernidar.livejournal.com
дык! как ра о Ромео и Джульетте... помниться фильм с о разбоках мафии с оригинальным текстом - там как раз есть вертолеты. И, вообще-то актуальность (ИМХО) возросла: интереснее смотреть что-то, что может касаться тебя, а те то, что давно минуло

Date: 2007-10-19 10:31 am (UTC)
From: [identity profile] murzillo.livejournal.com
я в эту Цивилизацию всю сознательную жизнь играю!

Profile

e_mir: (Default)
e_mir

April 2017

S M T W T F S
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
232425 26272829
30      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Mar. 17th, 2026 06:51 am
Powered by Dreamwidth Studios