(no subject)
Oct. 18th, 2007 07:29 pm
Вот забавно, есть ряд компьютерных игр, в которых спецэффекты, графика - являться ну почти основным смыслом. Ну, все гонки на автомобилях, стрелялки от первого и других лиц, и т.п. А есть игры для которых графика - сугубо перпендикулярны. Помните первую Цивилизацию? Светлой памяти 1991 год, двухмерная графика в 256 или даже в 16 цветов(в EGA режиме). Игра безумно затягивающая, безусловный хит того года. У игры на данный момент три прямых сиквела от той же команды. Каждый следующий со все более навороченной графикой.И что же? Смысловая часть за это время изменилась не очень сильно, фактически несколько усложнив игру и введя пару новых концепций. Играбельность же не улучшилась, на мой вкус.