(no subject)
Feb. 14th, 2012 12:05 amИногда мне кажется что я очень умный. В другие моменты мне кажется что это мне только кажется. Потому что ум в некоторых случаях проскальзывает, как машина с лысой резиной на заледеневшем склоне.
Не буду рассказывать про те серьезные случаи, когда мне не хватает мозгового вещества, расскажу о несерьезном.
Я иногда поигрываю в Team Fortress 2 (писал уже об этом) - это командная онлайновая стрелялка, позволяющая, в отличие от всяких ролевых игр - не сжигать дни и ночи шатаясь по виртуальной стране, а за несколько минут сбросить напряжение, носясь по узким коридорам с огнеметом и ракетницей.
Так вот недавно я попытался придумать - а какого бы еще персонажа можно было бы добавить к игре? И честно говоря ничего не сумел из себя выдавить логичного и внятного. Имеющиеся девять типов солдат так плотно перекрывают смысловое поле, что ничего не приходит в голову.
Хотя, похоже, не мне одному - компания-разработчик даже не обещает кого-то там добавлять и жертвовать тщательно выверенным балансом, предпочитая добавлять вместо этого новые карты и оружие.
Кстати, они действительно нашли очень любопытную бизнес-модель. Сейчас игру пишут, фактически, сами игроки - во всяком случае они разрабатывают карты, оружие и новые предметы в игру, а также все это тестируют. Так что разработчики сосредоточены именно на разработке и оттачивании быстродействия и логики игры.
Не буду рассказывать про те серьезные случаи, когда мне не хватает мозгового вещества, расскажу о несерьезном.
Я иногда поигрываю в Team Fortress 2 (писал уже об этом) - это командная онлайновая стрелялка, позволяющая, в отличие от всяких ролевых игр - не сжигать дни и ночи шатаясь по виртуальной стране, а за несколько минут сбросить напряжение, носясь по узким коридорам с огнеметом и ракетницей.Так вот недавно я попытался придумать - а какого бы еще персонажа можно было бы добавить к игре? И честно говоря ничего не сумел из себя выдавить логичного и внятного. Имеющиеся девять типов солдат так плотно перекрывают смысловое поле, что ничего не приходит в голову.
Хотя, похоже, не мне одному - компания-разработчик даже не обещает кого-то там добавлять и жертвовать тщательно выверенным балансом, предпочитая добавлять вместо этого новые карты и оружие.
Кстати, они действительно нашли очень любопытную бизнес-модель. Сейчас игру пишут, фактически, сами игроки - во всяком случае они разрабатывают карты, оружие и новые предметы в игру, а также все это тестируют. Так что разработчики сосредоточены именно на разработке и оттачивании быстродействия и логики игры.
no subject
Date: 2012-02-13 10:47 pm (UTC)