(no subject)
Jan. 17th, 2009 12:06 amДа, кстати, нынешний газовый конфликт, если отбросить теории заговора - является химически чистым случаем когда взрослые и разумные люди начинают играть в Диллему Заключенного (я о ней писал давным-давно, с тех пор в русской Википедии появилась на эту тему внятная статья).
Так вот, стороны видимо пока что не осознали, что играют в ту модификацию, у которой количество итераций - неопределено, а посему мочат друг друга почем зря МИНИМИЗИРУЯ выгоду. Особенно меня радует позиция сетевых патриотов, которые подвывают - "никакой пощады, держаться до конца, только чистая победа, никаких компромисов..." Рекомендую еще разок почитать про эту самую статью в Википедии, ту часть где говорится о выигрышных кооперативных стратегиях.
Такие стратегии обычно сочетают в себе четыре компонента -
1. "Доброта" - то есть не выбирать вариант предательства если вас самих не предали.
2. "Мстительность" - если вас все же "предали" на предыдущем ходу - отомстить надо, потому что иначе другой игрок проделает это снова, зная что вы не ответите.
3. "Милосердность" - если мы хотим сотрудничать, а не мстить постоянно, то наказав другого игрока, следует остановится и простить его.
4. Пытаться набирать очки себе, а не считать сколько набрал другой игрок.
Так вот, стороны видимо пока что не осознали, что играют в ту модификацию, у которой количество итераций - неопределено, а посему мочат друг друга почем зря МИНИМИЗИРУЯ выгоду. Особенно меня радует позиция сетевых патриотов, которые подвывают - "никакой пощады, держаться до конца, только чистая победа, никаких компромисов..." Рекомендую еще разок почитать про эту самую статью в Википедии, ту часть где говорится о выигрышных кооперативных стратегиях.
Такие стратегии обычно сочетают в себе четыре компонента -
1. "Доброта" - то есть не выбирать вариант предательства если вас самих не предали.
2. "Мстительность" - если вас все же "предали" на предыдущем ходу - отомстить надо, потому что иначе другой игрок проделает это снова, зная что вы не ответите.
3. "Милосердность" - если мы хотим сотрудничать, а не мстить постоянно, то наказав другого игрока, следует остановится и простить его.
4. Пытаться набирать очки себе, а не считать сколько набрал другой игрок.
no subject
Date: 2009-01-16 10:38 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-16 10:49 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-16 11:01 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-17 07:15 am (UTC)no subject
Date: 2009-01-17 08:52 am (UTC)Собственно говоря, сейчас у ГП/РФ осталась одна-единственная выигрышная стратегия - сливать. Еще можно подсушить репутацию, еще можно не глушить скважины, еще можно отбиться от исков клиентуры. Да, придется признать, что вышла промашка. Да, придется отломить НГ существенно более жирную долю от газового пирога. Да, Украина бодрей двинется в ЕС/НАТО. Но альтернативы-то нет...
no subject
Date: 2009-01-17 11:49 pm (UTC)