e_mir: (Default)
[personal profile] e_mir
Я уже писал это в комментах у Профи. Разверну тут.

Меня, разумеется, никто не спрашивает, более того - я не режиссер и не продюсер и никогда ими не буду, но я думаю, что Обитаемый Остров следовало снимать абсолютно не так, как был снят текущий ОО.

Для начала - к черту космос, к черту картонные декорации иных планет. Снимать ОО нужно было где-нибудь в Казахстане или Монголии, на территории какого-нибудь отселенного военного городка советской поры. Тут и обшарпанные строения, и явно военные строения, разрушенные временем и мародерами. Местное население, нанимаемое за выпивку, в иных случаях легко сыграет мутанта, потому как давно привычное. Еще лучше, конечно, ехать снимать в Северную Корею. Вот это действительно было бы очень стильно и атмосферно. Но не получится - русский там знают многие, а стучат практически все.

Еще есть совершенно офигенный, хотя и прямо скажем - нетрадиционный вариант. Снимать в Чернобыльской зоне. Как вы понимаете - это сразу решает массу проблем - под боком несколько пустых городов разной степени сохранности, ядерный реактор, куча леса, причем именно такого, как нужно по фильму - молодого, выросшего СКВОЗЬ асфальт.

Правда, там настоящая, некиношная радиация, но если правильно выстроить сьемочный процесс - даже это может быть на пользу. Идея о том, что бегая по лесу ты не просто отрабатываешь гонорар, но еще и рискуешь здоровьячком - могла бы здорово обогатить гамму переживаний и придать образу целостность, нес па?

В следующей части, дети мои, я расскажу бы как я снимал бы ОО.
(will be screened)
(will be screened if not validated)
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

If you are unable to use this captcha for any reason, please contact us by email at support@dreamwidth.org

Profile

e_mir: (Default)
e_mir

April 2017

S M T W T F S
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
232425 26272829
30      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Mar. 17th, 2026 08:12 pm
Powered by Dreamwidth Studios