(no subject)
Aug. 28th, 2007 08:13 pmА вы в курсе что сейчас в компьютерных играх стоит второй строкой в списке расходов на разработку (а для ряда игр - и первой)?
Правильно, лицензии. Лицензируется все и вся - кроме привычной уже музыки, использования видеобразов звезд кино, в играх лицензируется также - определенные марки автомобилей, оружия, названий мест и городских пейзажей. Это, кстати, один из факторов, который вздул стоимости игр до голливудского уровня, раз и навсегда переведя его из территории талантливых одиночек и гаражных студий. Трудно представить себе сейчас появление таких хитов как Star Control I и II. Что-то я брюзжу...
Правильно, лицензии. Лицензируется все и вся - кроме привычной уже музыки, использования видеобразов звезд кино, в играх лицензируется также - определенные марки автомобилей, оружия, названий мест и городских пейзажей. Это, кстати, один из факторов, который вздул стоимости игр до голливудского уровня, раз и навсегда переведя его из территории талантливых одиночек и гаражных студий. Трудно представить себе сейчас появление таких хитов как Star Control I и II. Что-то я брюзжу...
no subject
Date: 2007-08-28 05:18 pm (UTC)А так да - дерут за лицензии не по-децки.
no subject
Date: 2007-08-28 05:34 pm (UTC)no subject
Date: 2007-08-28 07:58 pm (UTC)Они все похожи на реальные прототипы, но только похожи - всегда есть небольшие отличия, чтобы нельзя было придраться.
no subject
Date: 2007-08-28 05:35 pm (UTC)no subject
Date: 2007-08-28 05:20 pm (UTC)no subject
Date: 2007-08-28 05:33 pm (UTC)no subject
Date: 2007-08-28 05:25 pm (UTC)no subject
Date: 2007-08-28 08:11 pm (UTC)Да взять хотя бы "Космических рейджеров". Люди начинали ее делать на коленке - а получился хит, который выстрелил не только у нас, но и США.
no subject
Date: 2007-08-28 08:21 pm (UTC)no subject
Date: 2007-08-28 08:27 pm (UTC)