e_mir: (Default)
[personal profile] e_mir
Почитал о том как разработчики EVE Online - космической онлайновой игры - балансируют нагрузку на сервера, не допуская отказов в обслуживании даже при масштабнейших игровых схватках. Вот у кого, братие, должна учиться жж-шная администрация.

Читать здесь и далее в комментариях.

Date: 2013-01-31 07:43 am (UTC)
From: [identity profile] alex-griffin.livejournal.com
Они проблему чрезмерной нагрузки решали лет 5. При чем так до конца и не решили. :)

Date: 2013-01-31 10:58 am (UTC)
From: [identity profile] zveriozha.livejournal.com
Ну, эти ребята на гораздо более высоком уровне находятся. Это, можно сказать, элита.

Date: 2013-01-31 11:28 am (UTC)
From: [identity profile] zveriozha.livejournal.com
Я про разработчиков EVE. Они уникальный мир создали и поддерживают его. :)
Плюс, у них там немало конкурентов, а кто конкурент у СУПа? Реально нет его.. Потому как альтернативной системы для рунета не имеется.
Edited Date: 2013-01-31 11:29 am (UTC)

Date: 2013-02-01 12:39 pm (UTC)
From: [identity profile] dmi2130.livejournal.com
Читать там не сильно много по указанной теме )))
Но то что жыжы уже сто раз можно было отбалансировать, найдись хоть один грамотный спец по архитектуре - это 100%

Меня давно склоняли в ивонлайн поиграть, но отпугивала хардкорность. Перед нг все же акк зарегел)

Profile

e_mir: (Default)
e_mir

April 2017

S M T W T F S
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
232425 26272829
30      

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Mar. 17th, 2026 06:39 pm
Powered by Dreamwidth Studios