Sep. 6th, 2008

e_mir: (Default)
Агрессивный блог НАТО.
e_mir: (Default)
Людей, которые подкладывают в аудиокниги громкую раздражающую музыку - нужно лишать возможности размножаться.
e_mir: (Default)
Кстати, где апологеты непрерывно дорожающей нефти? Стоило мировой экономике несколько прихворнуть - и нефть сбавила за два месяца около 40% стоимости.
e_mir: (Default)
Решил пересмотреть свои привычные инструменты онлайнового присутствия. Заодно вычистил серверный асечный лист. В некоторой задумчивости не плюнуть ли на Миранду слюной и не перейти ли на Qip+Skype.
e_mir: (Default)
Если вдуматься - то биржа это такой метафизической насос, который перекачивает массовые колебания эмоций общества в денежные средства. Ведь всякие биржевые обозреватели так и говорят - "оптимизм инвесторов был слаб, и стоимость акций начала падать". То есть понятно, что кроме настроения это все завязано и на финансовые ресурсы, но все равно забавно - воображение рисует этакую гигантскую шоколадную денежную фабрику, где брокеры не просто исполняют роль Умпа-Лумпов (умпа-лумпа-дапати-ту...), но и поставляют из своих душ и мыслей основное сырье.

У Пелевина в "Числах" была похожая концепция "нефти из людей".
e_mir: (Default)
Под катом интеллигентский вариант (относительно приличный) одного относительно неприличного выражения.

Read more... )
e_mir: (Default)
Спора - очень хороша. Пока прошел совсем недалеко, но впечатление очень приятное.
e_mir: (Default)
Так вот - игра Spore произвела на меня изрядное впечатление. Во первых, действительно, авторы создали игру с гигантским игровым масштабом. Если бы мне лет пять назад сказали, что можно сделать игру, которая начинается с симуляции организма-простейшего в водной среде, затем существо бегает по суще, а вы бережете его от опасностей и добавляете разные полезные мутации, затем - цивилизация, выход в космос и покорение галактики - так вот, если бы мне рассказали такое - я бы покрутил пальцем у виска.

А авторы сумели это сделать. Я пока дошел со своим симпатичным уродцем только до уровня "пещерного человека", но стилистика, а самое главное - легкость learning curve - меня приятно поразили. Я уже не подросток, который может просидеть над игрой ночь, выясняя, как там оно работает, мне нужно чтоб начать играть было легко. Так вот - начало очень простое, управление ясное и логичное, сам игровой процесс не вызывает ничего, кроме уважения к его создателям. Давненько с таким удовольствием не играл в компьютерные игры.

Хотя и тут не без проблем. Я например, так и не смог получить прямоходящее существо, получилось что-то вроде рептилоидной гориллы с глазами на плечах, передвигающейся в полуприседе. 8-)

Profile

e_mir: (Default)
e_mir

April 2017

S M T W T F S
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
232425 26272829
30      

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 27th, 2025 12:54 am
Powered by Dreamwidth Studios