Sep. 6th, 2008
(no subject)
Sep. 6th, 2008 02:21 pmЕсли вдуматься - то биржа это такой метафизической насос, который перекачивает массовые колебания эмоций общества в денежные средства. Ведь всякие биржевые обозреватели так и говорят - "оптимизм инвесторов был слаб, и стоимость акций начала падать". То есть понятно, что кроме настроения это все завязано и на финансовые ресурсы, но все равно забавно - воображение рисует этакую гигантскую шоколадную денежную фабрику, где брокеры не просто исполняют роль Умпа-Лумпов (умпа-лумпа-дапати-ту...), но и поставляют из своих душ и мыслей основное сырье.
У Пелевина в "Числах" была похожая концепция "нефти из людей".
У Пелевина в "Числах" была похожая концепция "нефти из людей".
(no subject)
Sep. 6th, 2008 05:54 pmПод катом интеллигентский вариант (относительно приличный) одного относительно неприличного выражения.
( Read more... )
( Read more... )
(no subject)
Sep. 6th, 2008 11:14 pmТак вот - игра Spore произвела на меня изрядное впечатление. Во первых, действительно, авторы создали игру с гигантским игровым масштабом. Если бы мне лет пять назад сказали, что можно сделать игру, которая начинается с симуляции организма-простейшего в водной среде, затем существо бегает по суще, а вы бережете его от опасностей и добавляете разные полезные мутации, затем - цивилизация, выход в космос и покорение галактики - так вот, если бы мне рассказали такое - я бы покрутил пальцем у виска.
А авторы сумели это сделать. Я пока дошел со своим симпатичным уродцем только до уровня "пещерного человека", но стилистика, а самое главное - легкость learning curve - меня приятно поразили. Я уже не подросток, который может просидеть над игрой ночь, выясняя, как там оно работает, мне нужно чтоб начать играть было легко. Так вот - начало очень простое, управление ясное и логичное, сам игровой процесс не вызывает ничего, кроме уважения к его создателям. Давненько с таким удовольствием не играл в компьютерные игры.
Хотя и тут не без проблем. Я например, так и не смог получить прямоходящее существо, получилось что-то вроде рептилоидной гориллы с глазами на плечах, передвигающейся в полуприседе. 8-)
А авторы сумели это сделать. Я пока дошел со своим симпатичным уродцем только до уровня "пещерного человека", но стилистика, а самое главное - легкость learning curve - меня приятно поразили. Я уже не подросток, который может просидеть над игрой ночь, выясняя, как там оно работает, мне нужно чтоб начать играть было легко. Так вот - начало очень простое, управление ясное и логичное, сам игровой процесс не вызывает ничего, кроме уважения к его создателям. Давненько с таким удовольствием не играл в компьютерные игры.
Хотя и тут не без проблем. Я например, так и не смог получить прямоходящее существо, получилось что-то вроде рептилоидной гориллы с глазами на плечах, передвигающейся в полуприседе. 8-)